Pitfall!

Correva l’anno 1982 e Atari rilasciava questo gioco per la console VCS 2600…

Avevo sempre ritenuto la consolle Atari scarsa, per la sua limitata capacità grafica se comparata a quella del VIC ma era evidente che in questo antenato del genere platform, creato dal celebre David Crane, avevano spremuto tutto il possibile dalla piccola consolle e ne ammiravo i colori e il gameplay con grande invidia.

Non mi era chiaro se questo gioco avesse una fine, sembrava infatti svolgersi in un mondo illimitato. Ho scoperto più tardi che il gioco nella versione Atari in realtà termina, e cioè quando si riescono a collezionare il 32 tesori. Questo si ottiene soltanto visitando tutte le schermate del gioco, ovviamente con le sole 3 vite a disposizione.

Pare che in 4K di ROM fossero riusciti a comprimere le 200 schermate del gioco utilizzando un solo byte di memoria per schermata. Ogni bit indicava al motore del gioco se dovevano esserci coccodrilli, lago, liana eccetera.

Questo port per VIC-20 16k è  veramente molto fedele e ben fatto, pare sia apparso su Denial VIC-20 nel 2013 e lo ripropongo qui. Chi usa l’emulatore può usare la caratteristica del quick snapshot per registrare i progressi ed evitare di ricominciare da zero ogni volta.

[Download]

Se riuscite a trovare i tesori, o meglio a finirlo, fatelo sapere in un commento!


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